问题一、Settings的主界面是怎么实现的?
为了能适应平板和手机,Settings采用了PreferenceActivity和PreferenceFragment结合的实现方式。
Settings.java继承自PreferenceActivity,是Settings的主界面,它通过loadHeadersFromResource函数(api level 11)加载res/xml/settings_headers.xml来构造界面。在settings_headers.xml中声明了要在Settings主界面显示的各个header(如Sound、Display等)。Settings.HeaderAdapter将其中的header分为三类。在Settings.HeaderAdapter中的getView方法中根据header的类型使用不同的布局文件。
为header划分类型的函数
1 | static int getHeaderType(Header header) { |
当我们点击主界面的header后会显示与该header相关的设置界面。大部分(如Display的详细设置界面)都是通过继承PreferenceFragment来实现的;有一部分是在settings_headers.xml中声明
问题二、为什么使用hierarchyviewer 时Settings中的很多界面显示的都是SubSettings?
要解决这个问题我们先要清楚为什么会写一个SubSettings.java继承自Settings.java?
SubSettings.java中的注释很清楚的告诉了我们原因:
Stub class for showing sub-settings; we can’t use the main Settings class since for our app it is a special singleTask class。
原来是因为Settings.java在声明时指定了android:launchMode=”singleTask”。
我们知道,要显示Fragment的内容,我们就需要为其指定一个Activity。而Settings中的很多设置界面是由PreferenceFragment来完成的,当然也需要我们指定Activity.
onBuildStartFragmentIntent函数会为我们构造一个显示Fragment的Intent对象(该函数的注释写的非常明白).Settings.java重写了这个函数(注,重写时它调用了super的该方法),在为intent对象setClass时都使用SubSettings.java.(注:在settings_headers.xml指定了intent的header是不会触发onBuildStartFragmentIntent的)
结果就是,Settings中大部分fragment都是使用的SubSettings这个Activity来显示。由于hierarchyviewer只是显示当前界面使用的Activity(不能显示这个界面是由哪个Fragment构造的),所以我们使用hierarchyviewer 对Settings进行观察时很多设置界面显示的是SubSettings。
问题三、hierarchyviewer 中显示SubSetting时如何确定我进入的是哪个fragment?
在res/xml/settings_headers.xml中声明了各个header被点击后使用的fragment。我们可以根据这个文件确定我们进入的fragment。
例如,当我们点击Display时hierarchyviewer 中显示SubSetting。我们通过查找settings_headers就可知道使用的是哪个fragment。
Display这个header在settings_headers.xml中的声明:
1 | <!-- Display --> |
header中使用 android:fragment指明使用的fragment。由此可知,Display使用的是com.android.settings.DisplaySettings这个fragment
问题四、点击设置界面的某一个header时,设置界面是如何切换的?
点击设置界面的header时,会触发Settings中onHeaderClick函数,主要的处理都在其父类PreferenceActivity的onHeaderClick中实现的。如果这个header指定了fragment,在mSinglePane(标识是否为小屏幕设备。如,区分手机还是平板)为true时,会调用startWithFragment方法,在startWithFragment方法中将调用onBuildStartFragmentIntent方法来构造intent对象(重要),最后使用该intent对象启动一个activity来显示fragment。
以点击Settings中的Display为例.
(Bluetooth同理,只不过启动的Activity变为BluetoothSettingsActivity(继承自Settings,但是没有实现重写任何方法,所以与SubSettings是一样的处理),fragment变为 com.android.settings.bluetooth.BluetoothSettings)
fragment是com.android.settings.DisplaySettings,activity是com.android.settings.SubSettings.(fragment是由onHeaderClick函数传入的,activity是由onBuildStartFragmentIntent()指定的)
执行startActivity后将启动SubSettings.java。即我们将会再一次执行SubSettings和PreferenceActivity的onCreate方法(因为Settings.java的onCreate方法调用了super.onCreate()),但是这次并不会进入Settings的主界面,因为我们的使用的intent对象是有很大不同的。这一次onCreate函数(PreferenceActivity)中的initialFragment 将被初始化为com.android.settings.DisplaySettings,然后我们将进入switchToHeader(),最后switchToHeaderInner会取得FragmentTransaction对象,然后执行了transaction.replace(com.android.internal.R.id.prefs, f).就这样把我们的fragment显示出来了。在onCreate中会对其他view的visibility进行设置,以保证只显示prefs。如,将com.android.internal.R.id.headers的visibility设置为VIEW.GONE.
注:PreferenceActivity的布局文件为preference_list_content.xml
问题五、Settings.java中getMetaData与getStartingFragmentClass这两个函数是否有点矛盾?
这两个函数可以说是相辅相成的(好官方,^_^)。getMetaData会从AndroidManifest.xml中读取Activity的
问题六、Settings的shortcut是如何创建的?从shortcut进入Settings的流程是什么?
创建Settings的shortcut时Luancher将会启动CreateShortcut,创建shortcut所需的intent对象将会由CreateShortcut和其父类LuancherActivity共同构建(详见 CreateShortcut的onListItemClick),这时创建的Intent对象使用的就不是SubSettings了(LuancherActivity中intentForPosition函数执行setClassName()时使用的参数并不是SubSettings).
CreateShortcut中列出了可以创建shortcut的设置项,这些设置项怎样检索出来的?
原来,在创建LuancherActivity的ActivityAdapter对象时,其构造函数中执行了makeListItems函数,该函数将使用PackageManager的queryIntentActivities来根据intent对象查询符合条件的activity。使用的intent是从getTargetIntent函数返回的。不难发现,要想在CreateShortcut中显示,Activity在必须要有
回到正题,点击shortcut进入Settings时,传入的Intent对象中包含了目标fragment和目标activity以及其他信息。PreferenceActivity得到了足够多的信息,因此在onCreate中将依次执行switchToHeader()->setSelectedHeader(null)->switchToHeaderInner()->transaction.replace(com.android.internal.R.id.prefs, f);
这样就完成了fragment的显示(使用的activity是从intent解析出来的.在switchToHeaderInner中执行Fragment.instantiate时使用的Context是this!!)。不像执行onHeaderClick那样会执行函数onBuildStartFragmentIntent(Settings中重写了该函数)来重新指定我们使用的Activity。
问题七、为什么我从Settings的shortcut进入时,hierarchyviewer显示的就不是SubSettings(如Data usage)?
hierarchyviewer中显示SubSettings是因为我们在onBuildStartFragmentIntent方法中做了特殊处理(详见问题二)。从shortcut进入Settings时不显示SubSettings是因为没有走这个函数,因此就不会显示为SubSettings了(详见问题六)。
问题八、Settings.java中很多继承自它的内部类都是空实现,为什么要写这些类?
我们从这些内部类的名字可以看出它们的主要作用,如BluetoothSettingsActivity是针对蓝牙设置的。空实现说明他们都将使用Settings.java中的函数(注意private的属性和方法的访问权限问题)。声明这些Activity的原因我认为主要是为了提高各个设置项、整个Settings的灵活性,方便开发者进行扩展。除此之外的一些原因:可以让我们为单独的设置项添加 shortcut(如data usage),因为创建shortcut使用queryIntentActivities查询使用的activity;允许其它程序访问单独的设置项;结构设计需要,启动Activity会读取meta-data信息;某些设置项不想使用SubSettings的属性。如,在Settings中点击Bluetooth时使用BluetoothSettingsActivity,启动Bluetooth时将使用BluetoothSettingsActivity的属性,如 android:clearTaskOnLaunch=”true”
空实现,使得他们虽然被声明,但仍然都将使用Settings.java中的函数(注意private的属性和方法的访问权限问题)。因此,这样的构造必定是为了其他的便利。注释讲了一点原因:声明的这些类都将作为Settings的子类,为的是在启动的时候保持独立性。这样能够提高各个设置项、整个Settings的灵活性,方便开发者进行扩展。
/*
- Settings subclasses for launching independently.
*/
除此之外,和整个Settings的设计结构也由一定关系:- 这样声明非常清晰明朗,易于维护;
- 可以让我们为单独的设置项添加 shortcut(如data usage),因为创建shortcut使用queryIntentActivities查询使用的activity;
- 允许其它程序访问单独的设置项;
- 结构设计需要,启动Activity会读取meta-data信息;
- 使得某些设置项可以不使用SubSettings的属性。如,在Settings中点击Bluetooth时使用BluetoothSettingsActivity,启动Bluetooth时将使用BluetoothSettingsActivity的属性,如 android:clearTaskOnLaunch=”true”。 等等。
WifiSettings和AdvancedWifiSettings这两个界面,都可以在外部通过action启动,但是在显示方式上,AdvancedWifiSettings点击左上角返回按钮,可以返回到WifiSettings界面,此何解?请指教
应该是AndroidManifest.xml中AdvancedWifiSettingsActivity声明了android:parentActivityName=”Settings$WifiSettingsActivity”的
原因。可以参看官方文档里Action Bar中的Navigating Up with the App Icon这一部分:
http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html#Home